viernes, 20 de marzo de 2015

Mapa conceptual especializaciones ingenieria informática


miércoles, 11 de marzo de 2015

¿Cómo influyen los factores que intervienen en la comunicación en la producción oral y escrita?

(Elementos del proceso de la comunicación) Es importante saber como comunicar nuestros pensamiento, sentimientos, opiniones, aportes y muchas otras cosas a quien quiera comunicarse con nosotros, para esto se require un proceso de comunicación oral o escrito que cumpla con los elementos mas importantes del sistema: Emisor, repector y mensaje. El proceso tiene factores innerentes a la comunicación para que cuando una persona tenga el papel de emisor o ecodificador, su mensaje se transmita correctamente por medio de un canal, con la codificación correcta y llegue al receptor, el cual luego de procesar el mensaje cambia de rol y pasa a ser el emisor, realizando el mismo ciclo mientras dure la comunicación.
                        Comunicación
(Plagio y propiedad intelectual) Las comunicaciones son tan importantes para el receptor como para el emisor, por lo cual debe ser fundamentada en el respeto al uso de dicha información, ya que es una creación que se debe valorar por ambas partes, evitando robar o hacer propias las cosas que no son. Se debe dar el debido reconocimiento y trato a los mensajes que se transmiten, independiente del medio que se use y a quien sea dirigido.
                    Plagio y derechos de autor
(Estrategias de aprendizaje) Debe ser el centro del proceso formativo, para adquirir habilidades y saber leer criticamente y ser competentes, utilizando las herramientas que nos facilitan la comprensión y analisis de los temas que queramos abordar, siempre y cuando sepamos elaborar un resumen claro y centrado en el tema, utilizando fichas de lectura o realizando mapa conceptuales que nos ayuden a entender, comprender, analizar, debatir, interiorizar y mejorar una idea, concepto o pensamiento, para luego retroalimentar a nuestro emisor con nuestros mensajes.
                   Estrategias de aprendizaje
Elementos de la comunicación, Competencias Digitales (Tic’s Básicas)
Los recursos de aprendizaje virtual que utilizo, son variados y de acuerdo a la necesidad:
  • Principalmente el PC, para conectarme a la plataforma virtual de la universidad y a todos los recursos que me ofrece la Internet. Búsqueda de la información en diferentes formatos.
  • Smartphone, para la comunicarción con profesores y compañeros.
  • Herramientas ofimáticas, para la creación de trabajos y presentaciones.
  • Blog, para la presentación, difusión y comunicación de temas o trabajos.
  • Foros, para compartir y colaborar en la discusión de temas con los compañeros y profesores.
  • Buscadores, mediante los cuales encuentro los recursos necesarios en Internet para desarrollar las actividades.
Por: Carlos Osorio Morales - Ingeniera de Sistemas UCN.

sábado, 22 de noviembre de 2014

ANDROID

Conceptos básicos de programación en Android:



LinearLayout:
Es uno de los diseños más simples y más empleado. Simplemente establece los componentes visuales uno junto al otro, ya sea horizontal o verticalmente.

TableLayout:

Agrupa componentes en filas y columnas. Un TableLayout contiene un conjunto de componentes de tipo TableRow que es el que agrupa componentes visuales por cada fila (cada fila puede tener distinta cantidad de componentes visuales)
Cuando disponemos un control de Layouts de tipo TableLayout automáticamente crea cuatro componentes de tipo TableRow que los podemos ver en la ventana "Outline". Podemos borrar o agregar componentes de tipo TableRow según las necesidades de nuestro TableLayout.

RelativeLayout: 
es el que dispone el ADT por defecto cuando creamos un proyecto en Android. Hay varias posibilidades cuando empleamos el RelativeLayout. Primero podemos alinear un control con respecto al Layout que lo contiene.

FrameLayout:
Dispone dentro del contenedor todos los controles visuales alineados al vértice superior izquierdo. Es decir si disponemos dos o más controles los mismos se apilan.
Por ejemplo si disponemos dentro de un FrameLayout un ImageView y un Button luego el botón se superpone a la imagen.

ScrollView y LinearLayout:
El ScrollView junto con un LinearLayout nos permite disponer una cantidad de componentes visuales que superan la cantidad de espacio del visor del celular o tablet. Luego el usuario puede desplazar con el dedo la interfaz creada


OTROS CONTROLES

AutoCompeleteTextView:
Es un control EditText que te lanza una sugerencia al ingresar un texto.

MultiAutoCompleteTextView:
Es un control EditText que lanza sugerencias al escribir cada palabra separada por algun caracter, como la coma.

Button, ImageButton, CheckBox, ToggleButton y Switch:

IMAGENES

El tamaño de las imagenes (png), para cada resolución es la siguiente:
HDPI: 72x72 (32-bit) 9.17 Kb
MDPI: 48x48 (32-bit) 5.11 Kb
XHDPI: 96x96 (32-bit) 14.04 Kb
XXHDPI: 144X144 (32-bit) 18.93Kb

lunes, 25 de agosto de 2014

Consejos

  • Has lo que mas amas
  • Deja una marca en el universo
  • Has Conexiones
  • Dile no a miles de cosas
  • Crea experiencias intensamente diferentes
  • Perfecciona el mensaje
  • Vende sueños, no productos

sábado, 23 de agosto de 2014

Comandos en Gestores de Bases de Datos

  • SQL SERVER
Para modificar el nombre de una tabla se ejecuta la siguiente consulta:
EXEC sp_rename 'nom_tabla_antiguo', 'nom_tabla_nueva'
 
Para modificar el nombre de una columna de una tabla, se ejecuta la siguiente consulta:
EXEC sp_rename 'nom_tabla.nom_columna_antigua', 'nom_columna_nueva'
 
Para consultar los nombres de las columnas en una tabla:
SELECT COLUMN_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS WHERE TABLE_NAME= "Nombre Tabla" 
  • ORACLE 
Para consultar los nombres de las columnas en una tabla:
DESC "Nombre Tabla"
  • INFORMIX
Para consultar los nombres de las columnas en una tabla: 
DESC "Nombre Tabla"